天谕光刃技能加点心得浅谈

光刃:连招与团战技能解析(所有分析都基于此次测试,不费蓝情况下)

动作模式:

说明:PVE技能修炼选择怪物造成伤害提高的修炼,pvp选加伤害,特殊技能特殊考虑。

一、常规技能:

1、斩风:此技能无论是PVP还是PVE均很少用到,用于其他技能技能cd时候

2、猎光:120%+的物理攻击,5秒cd,使用频繁,唯一缺点站桩,翻滚可以取消僵直,技能任然持续

3、狂杀:此技能用来替代斩风作为普通攻击,50%提供5%攻击加成,可叠7层,35%,算是个主动buff,不要断此技能,光刃输出高的基本。(可在二连跳时空中使用)

4、斩青云:技能描述中无力状态下增加50%伤害(定风波二斩附加无力状态),中级修炼石我选择获得无双值加12%,不要小看这个12%,是使用斩风雷的保证,群刷小怪的时候无双来的很快。

天谕光刃主T

一、光刃主T属性加点

3体2精。50力,50敏,200体,140精。

二、光刃主T技能加点:普攻不加,狂杀不加,破影不加。剩下的都点,多余点可以点狂杀,因为有修炼支持的道义狂杀可以同时叠虚弱和格挡。

1、无双技能:斩风雷悟道点出距离,一般情况8米足够了,9米更好,10米有钱那就点吧,拉人肯定不如圣堂锁擒,但聚怪完全没问题。角度丢的好,神祠没问题,长城没问题,机械也没问题,剑冢?不知道

2、斩流火:没有增加buff时间,没有buff强度,无意义。

3、灭魄:没悟道,就不用了。

4、左系:光刃t而言没一个实用的,千刃拉仇恨可能不错。

三、光刃主T技能修炼

按照必点顺序来排列的,因为要考虑修炼点点数的问题。

1、追命的强制仇恨,打断,这两个是必点的,高阶修炼增加范围。

2、猎光300%仇恨点出,驱散点个1点就可以了。

3、定风波道系的仇恨增加,据说点1和点2的仇恨效果一样,但至少必点1点,至于高阶重置追命,想点就点,无关痛痒。

4、战意决,道系都点。

5、破空斩,主要就是不停的甩破空,5层虚弱必点,减1秒cd最好点出,配合虚弱减少25%伤的debuff,等于给所有人增加25%的防御。

6、不动山,道系的都点,减cd的话可以酌情。

7、斩青云,道系的,除了迟缓那个pvp的,都点。

8、破月,道系的都点,15%抗是小事,关键是高阶的自我解buff,点出来后就是一个完整的T了。

9、血战决,道系最好都点,感觉更大的作用是用来拉仇恨的,用来输出也是很正常的。

10、抗怪手法方面,多去训练场,致死技能,会出现不可控状态的攻击,必躲。

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    安南 2025年09月25日

    我是葡萄号的签约作者“安南”

  • 安南
    安南 2025年09月25日

    本文概览:光刃:连招与团战技能解析(所有分析都基于此次测试,不费蓝情况下)动作模式:说明:PVE技能修炼选择怪物造成伤害提高的修炼,pvp选加伤害,特殊技能特殊考虑。一、常规技能:1、斩...

  • 安南
    用户092511 2025年09月25日

    文章不错《天谕光刃技能加点心得浅谈》内容很有帮助

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